En la pasada Euskal Encounter 26 (sí, ya van 26 años seguidas de party´s) tuvimos la oportunidad de hablar con Main Loop Videogames, empresa de videojuegos fundada en Bilbao en 2017 y que se encuentran desarrollando actualmente Submersed para la Ps4. Han sido seleccionados en los PS Talents gracias a su juego Submersed del que hemos podido probar su demo y esto es lo que nos han comentado. Hablamos con Jose Antonio Muñoz CEO & Game designer de Main Loop Videogames:

– Cuéntanos un poco sobre los origenes de la empresa. ¿De dónde venís y cuáles fueron vuestras motivaciones para empezar a crear videojuegos?
– Llevábamos un par de años haciendo juegos para móviles, pero siempre como hobbie sin dedicarnos profesionalmente a ello. Siempre había tenido la aspiración de poder trabajar en el sector y tras la entrada en el programa de PSTalents decidimos que era el momento de apostarlo todo y lanzarnos a hacer lo que nos gusta de forma profesional.
– Siempre me parece una pregunta curiosa. El por qué de los nombres. ¿Por qué Main Loop Videogames?
– Tras darle muchas vueltas decidimos cambiar el nombre anterior que teníamos, Main Loop Videogames se nos ocurrió prácticamente de improviso después de darle muchas vueltas al nombre.
– ¿Cómo se os ocurrió apuntaros a los PSTalents y cuál fue vuestra reacción al ver que os habían seleccionado?
– Conocimos la existencia de los PSTalents cuando fuimos nominados en el evento de juegos Indie AZPlay, a raíz de eso empezamos una contrareloj para poder tener todo a tiempo y finalmente salió todo bien. Cuando fuimos seleccionados la primera reacción fue de satisfacción por el trabajo hecho y por supuesto muchísima alegría, ese mismo día lo celebramos en la Global Game Jam.
– ¿Es una responsabilidad muy grande al estar apoyado por Sony, o es la misma que si el trabajo fuese fuera de los PSTalents?
– Para nosotros supone una gran responsabilidad el que una marca como Sony confíe en nuestro proyecto, sin duda ha supuesto un gran cambio en ese aspecto.
– Vuestro juego. ¿Podéis comentarnos un poco lo que se encuentra el jugador en Submersed?
– Una experiencia de terror y supervivencia en primera persona, donde el jugador se verá atrapado en una base submarina donde la situación pronto se volverá mortal. No queremos desvelar demasiado de la trama aún pero como gran aficionado al cine de terror y especialmente al cine de monstruos quería llevar una experiencia similar al mundo del videojuego. Hemos puesto un especial énfasis en crear una ambientación opresiva e intimidante al jugador y no recurrir al susto fácil como en otros títulos del genero.
– Hemos probado vuestra demo en la Euskal Enconuter y sinceramente nos ha encantado. Cuando disteis por finalizada la demo, ¿seguís dando vueltas a “y si añadiera…”?
– Siempre le das vueltas y quieres añadir más cosas, pero llega un momento en el que hay que darlo por cerrado, en nuestro caso aunque quizá no deberiamos decirlo, fue el día anterior al evento.
– ¿Cuál ha sido el feedback general de los jugadores en la Euskal?
– En todo momento ha sido muy positivo, todos los jugadores que se acercaron a probar el juego nos dieron un feedback muy positivo, resaltando sobre todo la ambientación. Era la primera vez que mostrábamos el juego al público y la respuesta no ha podido ser mejor.
– Nos habéis comentado que habéis recibido hace poco el kit de desarrollo para Ps4. ¿Cuál fue vuestra primera reaacción al ver funcionar el juego en la consola?
– Como te puedes imaginar algo increíble, para un estudio tan pequeño como nosotros poder ver nuestro proyecto en Ps4 es algo con lo que solo soñábamos hace unos meses, aunque aún tenemos mucho trabajo por delante para poder portar el juego.
– De todo el trabajo realizado hasta ahora, ¿con qué os quedáis y qué no os ha gustado nada?
– Hasta ahora la experiencia está siendo muy buena en todos los aspectos, por destacar algo en particular sería el buen ambiente que hemos encontrado en la comunidad de desarrolladores y toda la ayuda que estamos recibiendo de nuestro mentor en PSTalents.
– Y ya para acabar, pero no la más fácil, ¿tenemos una fecha de lanzamiento?
– Por supuesto, la fecha de lanzamiento que tenemos estimada es Diciembre de 2018 para la versión de PS4 y Abril de 2019 para las versiones de PC y MAC.
– Mucha gracias por vuestro tiempo.
Aquí os dejamos el Teaser del juego e imágenes de la gente que pudo probar la demo en la Euskal Encounter de este año. Si queréis saber más, no les perdáis la pista. Seguro que en breve tendremos más sorpresas. Podéis seguirlos en Twitter, Facebook, o acceder a su web directamente donde tendréis más información sobre Submersed y todo su desarrollo.
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